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All'estremo dell'Ipermedialità

IMMAGINE DI G.DENOArtista multimediale, ricercatore dei confini della ipermedialità, G.Deno sconfina spesso nei meandri di una pseudo-arte, una cripto-arte che attraversa e manipola temi vicini all'erotismo e al feticismo, passa per l' immagine televisiva e pone al centro dell'attenzione il "gioco" nella sua più disarmante ed inaspettata solitudine.
Il "gioco" come oggetto abbandonato, il non - gioco, che mostra la sua espressiva inettitudine quando è fuori dal ciclo vitale del gioco stesso (Toys Was Us).
Attraverso le sue opere (mini e macrominimalismi, visioni ed elaborazioni in computer grafica, pennellate scansionate elettronicamente) spesso si intuisce e, a volte, si evidenzia il corpo femminile attraverso l'uso spregiudicato del mezzo di acquisizione di immagini, sia esso una fotocamera, uno scanner o una videocamera.
La serie "Il Centro del Mondo", nata da un cd sperimentale del 1998 in cui si rendeva interattivo nel suo coinvolgimento lo "spettatore navigatore", propone punti di vista assolutamente inusuali del corpo femminile.
Corpo che prende colore e sostanza nella serie "Erotikolor", grandi pannelli 70x100, da cui "escono" le visioni cromatiche di un incauto ottimista.
Il narrare, accompagnando riferimenti visivi, della piu' grande "bufala" mediatica dello scorso secolo (Millenium Bug) lo pone sempre più vicino a quella ricerca multimediale che, da sempre, lo accompagna nella sua vita professionale ed artistica.
Le serie "Liquid Soul" e "Pictures At An Sexhibition" segnano una nuova linfa vitale nelle sue opere.
La prima "acquarella" le immagini digitalizzate, le rende fluide e al contempo le rinnova di ritrovato fulgore, la seconda serie fa emergere, in una sovrapposizione provocatoria, il corpo femminile su particolari di tele dei grandi artisti contemporanei.
L'approccio inconsueto all'utilizzo della grafica tridimensionale (Terrain, SunCity, Studium Series) coinvolge lo spettatore in nuove esperienze in mondi visionari ed immaginifici permeati da erotismo e feticismo.
Territori ed ambienti che nascono da fantasie e desideri, in cui le immagini assumono nuove colorazioni, mappature e dimensioni inconsuete.
Lo stretto spazio del reale offre l'opportunità a G.Deno di costruirsi un "suo" spazio espositivo, il SunCity Virtual Museum: una Piramide, eretta al centro di una città virtuale "ma desiderabile", al cui interno trovano collocazione le espressioni erotiche e le perfomances multimediali delle sue opere.
Il tutto, sempre, portato all'estremo.

(testo a cura di Hugo 2002, agg. 2004)


Web Collage Art

Web Collage ArtLa Home-Page del creatore del software WebGobbler, Sébastien Sauvage, riporta in evidenza questa frase: "WebGobbler wanders the web, downloads random images and mixes them. Enjoy the chaos of the Internet."
E' il nuovo modo di creare collages digitali utilizzando, in modo casuale, immagini presenti sul web con la possibilita' di mixarle anche con le proprie.
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Terrain Series

Terrain SeiesEsiste un territorio, nella fantasia di ognuno di noi, che è individuabile solo nei sogni, nei desideri.
Un mondo, come quei celebri telefilms degli anni '60, ai confini della realtà, in cui tutto può accadere e ogni cosa è permessa e lecita.
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Robots Series

Robots SeriesNella fantascienza, le "Tre Leggi della Robotica" sono un insieme di comandamenti scritti da Isaac Asimov, ai quali sottostanno i robot che compaiono nei suoi racconti.
A quelle stesse rigide raccomandazioni si ispirano scienziati e sviluppatori di automi antropomorfi.
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Studium Series

Studium SeriesA metà strada tra la ricerca grafica e l'arte erotica tridimensionale, questa serie di opere ci riconduce ad un concetto particolare della filosofia artistica di G.Deno.
Di fatto si vuole simulare la rappresentazione in studio (still-life, modelle riprese con fondali, ...), di per sè già fuori dalla realtà ed artificiale in quanto ricostruzioni di immagini inesistenti e, al contempo, si porta all'esasperazione la presenza umana elementarizzandone la sua connotazione fisica.
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Deep Ice

Deep IceSi sa, il freddo polare preserva all'infinito oggetti e corpi.
Il ritrovamento nei ghiacci di reperti archeologici stimola la conoscenza dell'umanità nei confronti del suo passato remoto.
Ma un'altra potenzialità del gelo risiede nella sua capacità di ibernazione, mantenendo vivi corpi altrimenti relegati al ciclo naturale della umana esistenza.
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SunCity Series

SunCity SeriesLa sensazione che si prova di fronte a queste opere di G.Deno è paragonabile a quella dei nostri emigranti di fronte alla Statua della Libertà al loro arrivo nella baia di New York.
Qui non ci sono braccia levate al cielo con le fiaccole simbolo di Diritti fondamentali per le umane vicende, figlii di francesità rivoluzionarie. Qui i simboli sono rivoluzionari ed internazionali.
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SunCity Virtual Museum

SunCity Virtual MuseumUna città del futuro.
Virtuale, certamente, ma desiderabile.
Collocata in un tempo a venire, in uno spazio posto sopra le vicende terrene, poggiata su un'immagine che in sè racchiude la filosofia che regge le sue fondamenta.
Il primo tassello, il Museo, prende il nome della futura città in divenire: SunCity Virtual Museum.
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Toys Was Us

Toys Was Us"Toys was us" è una serie di immagini elaborate al computer grafico da G.Deno (stampata in copia unica su pannelli 40x30) e che ha come soggetto i giocattoli, anzi, per meglio dire, alcuni specifici tipi di giocattoli.
Ciò che colpisce è la sensazione che scaturisce da queste elaborazioni fotografiche: non è l'emozione gioiosa che il giocattolo, di per sè, dovrebbe avere.
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Millenium Bug

Millenium BugLo hanno sempre saputo.
Lo hanno sempre saputo e lo hanno tenuto nascosto.
A tutti. Anche al Presidente americano. Fino ad ora.
Nel 1986 una Commissione di inchiesta segreta venne incaricata dal Governo statunitense di accertarsi quali fossero i reali obiettivi dell'agenzia Digital Research, una struttura non governativa finanziata dalla CIA e operante nell'assoluta clandestinità.
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Liquid Soul

Il Centro del MondoColori in contrapposizione tra loro, sfondi che mettono in risalto armonie e forme, pose e inquadrature ad inseguire regole auree che determinano riscontri di sensuali emozioni. La serie di opere "Liquid Soul" coinvolge fin dal titolo, genera attesa e aspettative, trovando risposta nel risalto cromatico delle opere presentate.
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Il Centro del Mondo

Il Centro del MondoOgnuno ha un "suo" centro. Basta cercarlo!
"Ci sono momenti nella vita di un uomo in cui il passato bussa alla porta del presente.
E' il momento del distacco dalla gioventù, è il momento in cui l'adolescenza si perde e il futuro si apre senza utopie.
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Video Art

Il Centro del MondoI video testimoniano l'excursus artistico, dal 1996 ad oggi, di questo "manipolatore multimediale" che affronta i temi che lo hanno contraddistinto nel panorama delle produzioni video-artistiche: il corpo femminile (macro, elaborazioni, virtualizzazioni), il gioco (i giocattoli) e la Comunicazione (televisiva, ipermediale).
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G.Deno
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Erotikolor
Liquid Soul
Millenium Bug
Toys Was Us
Video Art
SunCity Virtual Museum
Deep Ice Series
Robots Series
Studium Series
SunCity Series
Terrain Series
Artista presente in Arte.Go.Museum
 

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Per richiedere informazioni sulle opere presentate:
g.deno@libero.it
 
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