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Video-Art: G.Deno. Toys Was Us

Vinilica - Dischi Usati



 
  Il Video

G.Deno. Toys Was Us Giocattoli, montagne di piccolis giocattoli abbandonati e riportati ad una vita virtuale attraverso immagini elaborate al computer e rese in movimento da questo video. L'aspetto ludico intrinseco nell'oggetto perde qui tutto il suo significato per assumere concetti di dubbio, domande senza risposta.


Eravamo giocattoli

"Toys was us" è una serie di immagini elaborate al computer grafico da G.Deno (stampate in copia unica su pannelli 40x30) e che ha come soggetto i giocattoli, anzi, per meglio dire, alcuni specifici tipi di giocattoli.
Ciò che colpisce è la sensazione che scaturisce da queste elaborazioni fotografiche: non è l'emozione gioiosa che il giocattolo, di per sè, dovrebbe avere.
Sono oggetti dimenticati, accumulati in una catasta che proprio per la sua fattezza ricorda una discarica, una sorta di ghetto di oggetti ormai dimenticati, abbandonati.
Una visione autenticamente al di fuori di quell'ottimismo visivo a cui G.Deno ci aveva, fino ad ora, abituati.
E' proprio il percorso inverso, dall'ottimismo intrinseco del oggetto giocattolo alla visione pessimistica del suo abbandono, che ci fa riflettere sul significato della risultante tra oggetto ed il suo utilizzo.
Ancora di più, ci fa pensare a tutto quello che ci può essere dietro ad una immagine di giocattoli così come ce la presenta questa serie: dove sono i bambini?
Quanti e quali luoghi non conoscono questa sorte di discariche?
Quanti e quali memorie sorprendono nel nostro intimo?
Facile, e forse scontato, anche l'accostamento con uno dei films di animazione più belli fin qui visti: Toys 2.
Ma viene naturale chiedersi: questi giochini, quando avremo spento la luce, inizieranno a vivere una loro vita?

Hugo 2002
 
Toys Was Us
 
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Toys Was Us
durata: 40"
anno: 2001
ideazione: G.Deno
regia: G.Deno
produzione: dgPIXEL / Arte.Go
video produzione: dgPIXEL
versione: Divx Web
   
note:
Videoriprese eseguite su Opere di G.Deno
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Con 12 video si testimonia l'excursus artistico, dal 1996 ad oggi, di G.Deno. Si affrontano i temi che lo hanno sempre contraddistinto: il corpo femminile (macro ed elaborazioni), il gioco e i giocattoli, i mezzi di Comunicazione.
 
 
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